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Wie ihre viel kleineren Brüder stellen Riesenskorpione eine tödliche Gefahr für jeden unvorsichtigen Wanderer da. Diese riesigen Kreaturen findet man sehr häufig in der Todeswüste, wo sie sich mit Vorliebe im Sand eingraben und dort auf ihre Beute lauern. Gräbt sich diese Monstrosität aus dem Sand, sollte man tunlichst die Beine in die Hand nehmen und hoffen, dass der Skorpion irgendwann das Interesse an einem verliert.
Es hat Verrückte gegeben, die auszogen, um eine dieser Kreaturen zu töten, da man aus dem Panzer angeblich besonders stabile Rüstungen herstellen kann. Sie mussten allerdings feststellen, dass die Scheren selbst die härteste Plattenrüstung durchschneiden konnten und ein Stich ihres Stachels selbst ohne das Gift tödlich enden konnte.
Anmerkungen: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 22 |
LP: | 40 |
Bewegungskosten: | 8 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Giant Scorpion |
Fertigkeiten: |
Stachel Stich | 9 - 1 Nahkampf | poison | |
Scheren Wucht | 4 - 4 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 10% |
Wucht | 70% |
Feuer | -100% |
Kälte | -20% |
Arkan | -50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 4 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 3 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 40% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 3 | 30% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |